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第一千零七十二节 血战(3)

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 更别提,匈奴本部,一直将西域三十六国牢牢控制在手里。

    以前还有个乌孙能趁匈奴不注意,偷吃他们碗里的东西。

    现在乌孙已亡,西域的资源和财富以及人力物力,全部都是匈奴的。

    西域诸国再废,那也是王国。

    有王国,自然就有文明。

    哪怕是微不足道的文明之光。

    以汉室现在的了解和掌握的情报来看,西域诸国,至少有五六个王国掌握了青铜冶炼技术,有着完善的农耕系统。

    虽然他们的水平大抵应该春秋晚期的中国差不多。

    但,既然连石头和木棒都能杀人。

    青铜自然也可以杀人了。

    而随着匈奴骑兵越来越近,汉军也清楚的看到了他们的模样。

    这些骑兵,都带着青铜头盔,骑着骏马,手里拿着一柄青铜铤,随时准备投掷出手。

    更重要的是——马镫、马鞍!

    “全体准备!”灞上军骑都尉成安举起手:“检查手弩!”

    于是,汉军将自己腰间的手弩拔出来,最后一次进行检查。

    汉军的手弩,跟马邑之战时,基本没有发生变化。

    依然是用青铜为主要材料。

    不是不想用铁,实在是目前,铁并不适合作为手弩的原料。

    与刚刚开始兴盛的铁相比,古老的青铜,已经被中国的匠人和技师玩到了登峰造极的地步。

    对青铜的性能和质地,汉家文明更是早已经摸得清清楚楚。

    更重要的是,青铜廉价!原料更容易获取!

    单单是汉家的各种退役青铜兵器以及淘汰的青铜农具,就足够为汉军的弩机提供足够的原料。

    将手弩检查完毕,士兵们将这些宝贵的手弩挂到腰间或者腿上。

    然后,士兵们将马刀拔出来。

    一柄柄寒光凌厉的马刀,顿时就映得对面的匈奴骑兵眼睛生疼。

    对骑兵来说,什么样的战斗才是标准的骑兵作战呢?

    骑射吗?你能射得到人吗?

    更别提,高速运动的骑兵,射击精度无限低下。

    可能射上一百箭,也未必能射死一个敌人!

    游射?那就更是开玩笑了。

    对付步兵,骑兵可以用游射之法。

    反正步兵对抗骑兵,都是重步兵在前,弓弩手在后,围着一个圈。

    然而,都是骑兵的话,这就没用了。

    甚至,对方可能就看着你跳来跳去。

    等你的马匹疲惫的时候,一鼓而下,冲了过来。

    到那个时候,你就****了。

    所以,骑兵之间,真正的作战方式,自古以来就是——对冲。

    两军交叉而过,胜者生,败者死!

    这是骑兵之间最残酷也是最浪漫的战斗方式。

    但,一般来说,这样的浪漫很少上演。

    因为,骑兵的性质决定了,两支敌对的骑兵,一般不会直接对决。

    对骑兵来说,假如可以拖死、累死敌人,那为什么要冒险去跟敌人决战呢?

    拖一拖,拉扯一下,说不定对方就要露出破绽了。

    ……………………………………………………

    写完最后一更,也该睡觉了。兄弟我也在最后劳烦各位书友老爷鼎力支持一下,我将在《影武者》将创立一个属于自己的家族,还是希望有很多的书友能够加入,进入官网先预约个账号。稍后,我会和官方要游戏福利,到时候关注我的最新更新动态,咱们不充钱也能玩的爽快!(未完待续。)
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