密室里的区域寻物,线索解谜,各种考眼力,考智力的小游戏,打开的机关,潜藏的暗室……
简直就是把密室逃生游戏,拓展到了三次元的现实。
这么大手笔的布局,又怎么会仅仅是把密室逃生游戏拓展到三次元的现实这么简单的事情呢。
当建筑群向嘉宾们揭开神秘面纱的同时,《RealityOnLine》的直播页面向观众们弹出了一条小广告。
【广告:点击下载《RealityOnLine》终极密室游戏,与节目嘉宾一同进入解谜副本,共享谜题,同步解谜,智商之战,从此刻开始。】
原本准备《RealityOnLine》剪辑制作版上卫视播出时再推出的《RealityOnLine》终极密室游戏,因为带资进组的NPC太任性,而提早推出了。
四个大型建筑,每个建筑里的密室布置各有不同,嘉宾进行盲抽,每组各抽一个建筑。每天傍晚四点到五点,小组成员可一起或者单个进入本小组的解谜建筑群,进行解谜。
一开始,嘉宾能进入的,只是本建筑第一个房间,后续房间开门的钥匙或者机关线索,必须完成第一个房间的全部解谜,才能得到。而后的房间,依次类推。
建筑约莫两层高,个别地方有第三层。第一层的长廊被带锁的铁网隔开,一时也难以清算建筑里有多少个房间。不过就节目组的意思,公平起见,每个小组的建筑房间数是一样的,谜题难度也差不多。当然,为了避免各组间提前交流,每个建筑的谜题大部分也是不一样的。
无论是解开房间的小谜题,还是成功从一个房间进入另一个房间,都是没有奖励的。同理,这每天的一个小时,也并没有硬性规定,来不来都行。但是,对于嘉宾来说,从第四天下午开始,到第十二天下午节制,要是能够打通本建筑的所有谜题,来到本建筑的最后一关,那么他们便可以获得一份终极奖励。
通关密室的终极奖励,也是《RealityOnLine》这个节目的终极奖励。
同样,节目组也告诉嘉宾,外面的观众将同步下载到密室游戏,获得和他们一起解谜的权利。也就是说,当第一组打开一号房间的时候,观众的《RealityOnLine》终极密室游戏也将解锁一号建筑的一号房间。如果第一组推到了一号建筑的四号房间,那么观众也会解锁到四号房间,观众可玩的房间数,由嘉宾的智商来决定。
这么一说,就算解谜密室没奖励,嘉宾们也不得不来啊……
幸好的是,节目组还有点良心。如果有无法解开的谜题或者通不过的小游戏,又或者找不到的线索,都可以用游戏币购买“跳过权限”或者“提示权限”。价格不便宜,不过在新NPC入驻且添加了明星友谊赛之后,相信各组还是出得起的。甚至嘉宾们可以使用更多的游戏币来购买每天一个小时以外更多停留在密室里的时间或者使用游戏币将其他组的嘉宾带入自己组的建筑帮助自己组进一步解谜。
如此一来,共同富裕起来的各组成员,多余的游戏币也有了更多可以派上用场的地方。NPC任性下差点崩坏的游戏币经济体系被挽救了回来。
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