,等陷入近战后说不定很快就奔溃了……
出击的仆从军硬碰硬可能并非是罗马军团的对手,可是一击不中立刻远遁,这一点不需要慕容翰多费心的指导,游牧势力在这一点上一直都颇有天赋。仆从军的将领立即率军向沙漠逃去,面对拥有强大机动力的骑兵和恶劣的沙漠环境,埃及总督马库斯也颇有些无可奈何,似乎对面这支大军,对干旱环境也颇有造诣。
这话说的,全世界各地的环境燕王那种没有造诣?赵括现在活过来他都能让赵括失业。
侧翼征召的骑兵只好转身回军。在罗马骑兵缓缓后退时,仆从军又呼啸而来,在罗马军团侧翼向他们的骑兵发起进攻。罗马骑兵在战术、人数上占据绝对劣势,无法抗拒仆从军骑兵潮水般的进攻和如雨般的奔射,应付的狼狈不堪。
罗马军团闻风而变,军团弓箭手的营队为骑兵提供掩护,一如数百年来一直以来那样。整个变阵的过程严丝合缝,不给任何敌人以可乘之机。当然这也就是罗马人自己这么认为,步兵天生机动力就弱了骑兵不止一筹。
“你们不会累么?”司马季的本部兵马并没有出动,仆从军没有占到便宜燕王也看见了,要是连沿途击败吸收的仆从军都能和罗马摆摆手腕,他现在考虑的就不是埃及,而是整个罗马帝国了。
司马季拿着望远镜的手就没放下,虽然黄沙溅起导致观测效果并不十分良好。但几个很显眼的罗马鹰旗还并不难找,他的眼睛就一直没离开罗马鹰旗。并不为罗马骑兵和仆从军的纠缠偏移注意力。
罗马军团面对骑兵的游刃有余,让司马季很是赞叹,不愧是他游戏里面的祖国,不对,他游戏当中的祖国,其实挂着双头鹰的东罗马帝国,标配基佬紫。
仆从军骑兵的进攻一次次被击退,但司马季并不为所动,因为损失总体而言还是可控的,虽然不少仆从军骑兵一个接着一个倒在罗马人的刀枪之下,而慕容翰迟迟未动手,但这本身就十分正常不是么?谁不分个嫡系杂牌?古今都是如此。
“轮换,让白匈奴人出动!”慕容翰见到也差不多了,便又换上了一支兵马。罗马军团的打法,让慕容翰有种错觉,这就是步兵版的燕王打法。事实上却确实非常相似,司马季的无脑猪突就是在东罗马的铁甲骑兵上学的。
不过东罗马的铁甲骑兵特么的不厉害,这是司马季上辈子非常不满的一点,一点都不照顾广大精罗玩家的观感。
事实上司马季手中的兵马数量,远远超过马库斯的七个罗马军团。只要迫近罗马人的体能极限,导致罗马军团的阵型无法运转,罗马人引以为豪的灵活作战迟早会不灵。那个时候他们就会变成很死板的军阵,从罗马军团蜕变成一般的敌人。
两次轮战之后,司马季让两万八旗军分别从左右展开突击,开始对罗马军团进行硬撼。
“主攻南方第二个鹰旗下属的军团,他们的活动范围最大,体力肯定跟不上了。”司马季大声下令。